solidworks大型装配体要注意哪些方面?

solidworks大型装配体要注意哪些方面?

放眼各大文坛中,总是有朋友抱怨,solidworks做装配体太慢了,“卡”,于是就换“专业显卡”,换“CPU”,加“内存”。当然硬件配置越高越好,不过在这之前要先考虑一下,自己画图的方法对了吗?今天我们就来探讨一下关于做solidowrks的装配体要注意的几个问题。

1. 装配体打开慢怎么办?

如果是打开来很慢,打开后看看SolidWorks的标题内文件名旁边有没有“*”号,如果有的话证明装配体不稳定,随时随地都在自我更新数据,不停运算的情况下导致缓慢。

2. 编辑慢怎么轮?

如果是操作起来缓慢,例如在加入配合或编辑零件时,也有可能是装配体不稳定,连接数据回转了,甚至是死循环。

3. 为什么旋转很卡?

如果是旋转视图的时候缓慢,羽量抑制的帮助几近零,可能是调节的显示精度太高或零件中的细小几何太多引起。

4. 项目零件要如何管理?

同一项目的设计零件应该放在同一目录,先以文件名管理数据,不要动辙就细分目录。

管理档案,首要是文件名,其次才是目录。一般建议,同一个项目除了共享零件外,包括零件、装配体和工程图都应放在同一个目录之中,没必要再开子目录细分。如下图实例:

solidworks大型装配体要注意哪些方面?

solidworks大型装配体要注意哪些方面?

5. 如何正确的使用上下关联设计

5.1 零件只可以在“所在的本级装配体”内互关联数据

采用“通过装配体关联”的时候,零件只可通过自身所在的装配体来获取其他零件的数据,切忌跨越到其它的装配体来取得关联。

这就好比一个员工,意图跨越自己的上司,直接向上司的上司获取任务,如此,肯定没有好结果的。

再以电话机为例来说一睛,由两个子装配“机座”和“话筒”组成,机座有面壳、底壳、按键和电子零件等组成,话筒有面壳、底壳和电子零件等组成。话筒的部份外观须要反映在机座面壳某处的凹陷位置,一般都会误以为在总装配体,编辑这个子装配内的面壳,以一些手段获取话筒的部份外观,从而达到所谓的“自顶而下”的设计了,其实这是错误的。

其一,大身面壳不能在直接隶属的装配体获取关联,虽然在选项中也可强行开启“多重组件文件关联”选项,但后果可能更严重。

其二,没法展示话筒移离大身,因为话筒一旦移动,大身凹陷位置就会相对改变。其实不难克服,只需加多一件傀儡零件,同时都插入到两个次组件之中,在话筒的 次组件里收集外观几何,在大身的次组件里发放那些外观几何。就好比在一个机构之内,两名小职员之间需要互传数据,难道要惊动到董事长来传递!其实只需要找 一个办公室助理就可以胜任。

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