SolidWorks焊件模块介绍

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SolidWorks焊件模块介绍

在实际生产中焊件就是多个部件的组合,在Solidworks中焊件也是这样的概念,指的就是一个多实体的零件。焊件也可用装配体的形式来做,不过修改不方便。

 指明这个多实体零件为焊件,系统会自动进行一些建模环境的设置,从而我们就 可以使用一系列专用工具和功能,加快我们的焊件设计。

焊件分类

在实际的设计、生产中,焊件大致可以分为2种形式,一类多由钢板拼焊而成,另一类多由型材拼焊而成。第一种是用“特征”模块做了多实体零件,第二种是用“焊件”模块的结构件来做,用 2D 和 3D 草图来定义基本框架。然后生成包含草图线段组的结构构件

焊件常用的几个命令

            

在焊件工具栏中,组织了一组做焊件常用的命令,其中有些是通用命令,有些是 焊件专用命令,专用命令在上图中已经标示出来。

焊件特征

在零件中创建第一个结构构件时,将创建焊件特征

并将其添加到 FeatureManager 设计树中。 软件还可在 ConfigurationManager 中创建两个默认配置: 父配置 默认[按加工] 和派生的配置 默认[按焊接]

当在零件中执行“ 焊件” 命令后,似乎什么都没有发生,既没有模型产 生,也没有对话框弹出来指示我们该如何操作。事实上,这不是一个建模命令, 它是一个“运行环境”配置命令,执行此命令后,表面上看,只在特征树的原点

下面生成了一个焊件符号: ,其实在后台,SolidWorks 为即将开始的焊件设 计做好了准备。具体说来,它做了如下的工作:

1、 启用专门的焊件命令。用户只能给每个零件插入一个焊件特征,且什么时候 插入焊件特征,完全由用户掌握,SolidWorks 不限制。但在执行“ 焊件” 命令之前,专用的焊件命令是不可用的。

2、 系统会自动清除后续特征的【合并结果】复选框,这样,当用户在焊件中创 建零件时,会自动的形成多实体零件。

3、 可以把指派给焊件特征的自定义属性扩展到所有的切割清单项目中,同时对 于生成的结构构件自动添加长度、角度 1、角度 2 三个属性。

4、 配置:当前的活动配置显示的是<按加工>,同时一个同名的<按焊接>的派生配置被添加进来,这样我们在默认的<按加工>配置下,把焊件的最终模型设计 出来,当然里面有很多加工工序,如果我们只想要焊接时的状态,就可以切 换到<按焊接>的派生配置,把焊接时没有的加工工序压缩掉。

用“焊件”出工程图

工程图是万里长征的最后一步,方便加工,数据准确是我们出图的最终目的。焊件工程图的优点就是在型材的统计方面非常的方便。

想了解更多关于solidworks“焊件”方面的内容,可以点看一下“搜索焊件关键词

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